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云顶之弈s5漆黑装备全效果剖析 s5漆黑装备机制一览[多图]

时间:2021-06-18 来源:网络 编辑:1KST

云顶之弈S5赛季上线了,新赛季对一些漆黑装备和通俗装备举行了重做和改动,部门玩家可能还不清晰,那里改动了,有什么特殊的效果吗,下面就来先容下全新漆黑装备的剖析。

云顶之弈s5漆黑装备全效果剖析 s5漆黑装备机制一览[多图]

云顶之弈S5赛季漆黑装备与通俗装备先容

旧装备重做

救赎(重做)

移除:装备者殒命时,治疗友军800生命值

新增:装备者发生一格巨细的光环,每5秒治疗光环内友军 30%已损失生命值;

受光环影响的友军削减40%受到的AOE危险。

已移除:卢登的回声;

替换的新物品:大天使之杖。

装备者每次释放手艺时,都市获得等同于其35%法力值的术数强度。

饮血剑

装备者治疗40%其普攻造成的危险。

新增:当装备者第一次低于40%生命值时,装备者将获得40%其最大生命值的护盾,护盾连续5秒。

疾射火炮(重做)

移除:装备者获得200%的分外攻击距离,且普攻不会落空。

新增:装备者获得一格的分外攻击距离,以及20%的分外攻击速率,且普攻不会落空。

漆黑武器

所有翻译均为暂译装备为内测时的效果,一切已测试服上线为准。

极为漆黑的蓝buff

施法后,装备者的现有法力值被设定为10(通例蓝buff为20),若装备者的生命值低于50%,则效果提升至40。

复仇之手

装备者同时获得如下两个效果:

+40%攻击危险和手艺危险。

治疗40%来自通俗攻击和手艺的危险。

这些效果将在每次介入击杀时失效,并在下一次时重新获得。

无慈悲

装备者发生包罗棋盘上所有友军的光环,每5秒治疗他们15%已损失的生命值。

每当治疗行为发生,对他们造成10%当宿世命值的真实危险。

冰霜漆黑之心

削减2名目限内所有敌人50%的攻击速率(通例冰心为35%),每个分外装备的冰霜漆黑之心会提升影响半径。

所有一格内的友军(除装备者外)也会削减50%的攻击速率。

恶之圣杯

战斗最先时,装备者一格内的友军(除装备者外)获得50术数强度(通例圣杯为30术数强度)。

装备者损失20法强。

云顶之弈s5漆黑装备全效果剖析 s5漆黑装备机制一览[多图]

邪恶朔极之矛

装备者的通俗攻击回复14点法力值(通例为8点)

装备者造成的危险-25%

大恶魔之杖

每次装备者释放手艺,都市获得等同于250%其最大法力值的最大生命值。随后装备者会获得他们通过施法获得最大生命值的治疗量。

恶魔斯塔提克电刃

每装备者其他次数的通俗攻击(按明白是除去第三次)将对4名敌人造成65点邪术危险,

危险可暴击,暴击造成分外危险并削减目的60%魔抗,连续6秒。

装备者的攻击力-50%

邪恶窃贼手套

装备者暂且获得两件成装漆黑武器。

暗影伏击之爪

阻挡敌人对装备者的第一次手艺。(不再眩晕施法者4秒)

随后传送至施法者的身边,而且双方将相互锁定对方为目的。

双方对对方造成的危险提升25%。

漆黑静止法衣

开局时,装备者直着向对方以及自身死后射出光线,延迟敌人以及友军的第一次施法时间。

提升他们50%最大法力值(通例为35%)

恶魔水银

装备者整场免疫控制效果.

但最大生命值-25%。

邪恶无尽之力

装备者+75%暴击率(包罗散件)

每一点溢出的暴击率提供1%的暴击危险。

装备者分外获得25%暴击危险提升。

每当装备者发生暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实危险。

巫毒护手

装备者的手艺可暴击,装备者获得40%暴击危险,以及分外25%暴击。

每当装备者释放手艺时,会损失其20%最大生命值。

终焉的轻语

装备者的攻击暴击时,目的的护甲以及魔抗将降低70%,效果连续2秒。(原轻语为5秒)

装备者的护甲以及魔抗会永远降低70%。

巫毒铠甲

装备者获得1500分外生命值(包罗散件,原狂徒为1000生命值)。

装备者每秒损失100点生命值。

日蚀斗篷

每2秒,随机选择一名3格内的敌人,(通例日炎为2.5秒,2格内的敌人)10秒内共灼烧其25%最大生命值,且治疗效果降低50%。

在整场战斗中装备者每秒也会受到4%最大生命值的灼烧。

杂乱灵风

战斗最先时,在劈面棋盘区域召唤灵风,将吹起的目的移出战斗,连续8秒(通例为5秒)。

装备者也将移出战斗,连续3秒。

基克的恶魔先驱

装备者削减其临格的友军30%攻击速率。

装备者自身从临格友军各获得30%攻击速率。(共计90%)

莫雷洛的恶魔秘典

当施法者对敌方造成邪术危险时,目的会被点燃,25秒内共造成100%目的最大生命值的真实危险,且治疗效果降低50%。

装备者造成的手艺危险-50%。

漆黑传送门

当装备者阵亡时,会召唤一只500生命值的组织体继续战斗。(原传送门为1500/2250/3000)

当组织体阵亡时,将会对1名目限内的敌人造成777点真实危险。

无赖的荆棘之甲

免疫来自暴击的分外危险,并削减30%这些攻击的基础危险。

受到通俗攻击时,对周围的所有敌人造成 80/100/150的邪术危险。

装备者同样对自身造成80/100/150的邪术危险。

恶魔石板甲

每有一名单元锁定装备者为目的时,装备者每2秒回复70/每单元的生命值。

守护堕落天使

阻止装备者的第一次殒命,2秒后他们将已100%生命值的状态复生,并移除所有负面效果。

装备效果触发后,装备者在剩下的战斗中降低其50%攻击速率。

漆黑烈阳之匣

装备者及其相近2格内的友军获得20%受危险降低的Buff。

但每次通俗攻击回复的法力值-5。

泰坦的自爆坚决

简而言之,装备者受到危险会获得一个累计受危险的能量统计。

当装备者殒命时,装备者将会自爆,对1格内的所有敌人造成25%能量数值的真实危险。

漆黑龙牙(因特殊缘故原由未清晰知悉)

挺险剑

装备者治疗40%其造成的物理危险。(原饮血剑低生命值时的护盾被移除)

每当装备者治疗至90%生命值时,将获得40%攻速提升,连续3秒(不叠加)

在战斗最先时,装备者受到其33%最大生命值的真实危险。

离子漆黑火花

两格内的敌军和友军将在释放手艺时受到基于最大法力值的邪术危险,敌军受到200%,友军受到100%。(不再降低魔抗)

每当一名敌军或友军受到离子火花的危险时,装备者在余下的战斗中获得5点术数强度。

卢安娜的邪恶飓风

通俗攻击时发生2枚弹体,造成60%装备者攻击力的危险(原飓风为1枚,80%危险)。

这些弹体能够暴击,然则不会继续攻击特效。

邪恶殒命之刃

每层+15攻击力(初始3层)。

装备者-25%最大生命值。

邪恶的海克斯科技枪刃

装备者来自手艺的邪术/真实危险的50%将会治疗相近友军。

但治疗不包罗装备者本人。

恶魔巨人杀手

装备者立刻处决低于15%生命值敌人,

若是目的大于1750生命值,那么斩杀线将提升至30%生命值。

灭世者的邪恶殒命之帽

装备者获得80分外术数强度(原帽子为50)

装备者最大生命值-25%。

鬼索的恶魔狞恶之刃

通俗攻击每次获得8%的分外攻击速率(原羊刀为6%)

装备者的每次通俗攻击损失受到其2%最大生命值的危险。

疾射殒命之炮

装备者获得+3格攻击距离(原火炮+1格),效果仅维持2次攻击,且普攻不会落空,

介入击杀将会重新刷新装备效果。

漆黑之力

+2最大队伍容量

小小英雄受到双倍危险。

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